Nouvelle politique de codage
Titre un peu pompeux s'il en est, mais je n'en trouve pas de meilleur (moins pire en fait), donc il fera l'affaire. J'ai décidé d'arretter de me focaliser sur NODE, pour plusieurs raisons:
- je n'ai pas encore les compétences nécessaires pour le coder comme j'aimerais qu'il soit codé (c'est à dire vraiment orienté objet)
- je n'ai pas vraiment le temps en ce moment
- j'ai besoin de quelques fonctionnalités de NODE rapidement (gestionnaire de bookmarks nottement)
- j'ai besoin d'autres applications urgement (cassini par exemple)
- j'ai envie de diversifier mes compétences en matière de développement
Je vais donc commencer à coder quelques applications, qui pourraient être des modules de NODE. Cela présente plusieurs avantages pour moi: d'abord je pourrais les terminer plus vite, ensuite je rencontrerais et résoudrais des problèmes que j'aurais rencontré dans NODE, ce qui me permettra, pendant le développement de NODE, de me focaliser sur les vrais problèmes, puisque j'aurais déjà résolu les autres (c'est clair ?). J'ai également envie de me mettre un peu plus sérieusement à python, explorer un peu zope et faire un peu de perl tant que j'y suis. Je vais aussi commencer à regarder du côté de PHP5 pour faire le tour des nouveautés et des possibilités de cette évolution de PHP, regarder aussi les technologies XML avec XSLT, xPath, XUL, etc.
J'ai aussi une petite idée qui me titille, mais dont la réalisation demande, encore une fois, des compétences que je n'ai pas encore. Il s'agit d'un jeu de rôle, d'un vrai, à la Final Fantasy, qui serait codé en python (avec pygame par exemple). Mais bon, ce n'est encore qu'une vague idée (mais avis aux amateurs: si vous êtes interressés, n'hésitez pas à vous manifester).
Je vais également créer une rubrique Dev sur ce blog pour rendre compte au jour le jour (ou presque) de mes découvertes, des ressources que je découvre, etc.